DPIIT ने 2,000+ इंटरैक्टिव मनोरंजन स्टार्टअप की सहायता के लिए WinZO के साथ दो वर्ष का MoU किया
26 नवंबर 2024 को DPIIT ने 2,000 से अधिक इंटरैक्टिव मनोरंजन स्टार्टअप, नवप्रवर्तकों और छात्रों की सहायता के लिए सोशल गेमिंग प्लेटफॉर्म WinZO के साथ दो वर्ष का MoU किया।
सारांश
26 नवंबर 2024 को उद्योग संवर्धन और आंतरिक व्यापार विभाग (DPIIT) ने भारत के सबसे बड़े सोशल गेमिंग और इंटरैक्टिव मनोरंजन प्लेटफॉर्म बताए गए WinZO के साथ दो वर्ष के समझौता ज्ञापन की घोषणा की। अपनी तरह के इस पहले सहयोग का उद्देश्य 2,000 से अधिक स्टार्टअप, नवप्रवर्तकों और छात्रों का इकोसिस्टम बनाना है, जिसमें कोडिंग, एनिमेशन, गेम डिज़ाइन और विकास में मार्गदर्शन व प्रशिक्षण शामिल है। WinZO, DPIIT के साथ मिलकर उत्कृष्टता केंद्र स्थापित करेगा और अपने टेक ट्रायम्फ प्रोग्राम (भारत संस्करण) का विस्तार करेगा। DPIIT के संयुक्त सचिव संजीव सिंह ने USISPF रिपोर्ट का हवाला दिया, जिसके अनुसार भारत का इंटरैक्टिव मनोरंजन क्षेत्र 2034 तक $60 अरब से अधिक का होगा और 20 लाख से अधिक रोजगार देगा।
मुख्य तथ्य
- साझेदार
- DPIIT और WinZO
- अवधि
- दो वर्ष
- लक्ष्य
- 2,000+ स्टार्टअप, नवप्रवर्तक और छात्र
- विशेषताएं
- उत्कृष्टता केंद्र; टेक ट्रायम्फ प्रोग्राम (भारत संस्करण)
- अनुमान
- 2034 तक क्षेत्र >$60 अरब, 20 लाख+ रोजगार (USISPF)
अभ्यास MCQ 1 प्रश्न
26 नवंबर 2024 को घोषित DPIIT और WinZO के दो वर्षीय MoU का उद्देश्य किस क्षेत्र को सहायता देना है?
उत्तर देखें
सही उत्तर: B — इंटरैक्टिव मनोरंजन और गेमिंग
PIB (DPIIT): भारत के सबसे बड़े सोशल गेमिंग और इंटरैक्टिव मनोरंजन प्लेटफॉर्म WinZO के साथ MoU का उद्देश्य 2,000 से अधिक इंटरैक्टिव मनोरंजन स्टार्टअप, नवप्रवर्तकों और छात्रों की सहायता करना है।